ゲーム2・・・

2004年9月22日
 あーい。
 とりあえず細分化やってみてるんですが、結構きついです。

 つーか、行動の指針決まってないからアレなのかも。
 行動内容的には一応案はあるけど普通すぎてつまらんというか・・・。

 成功要素17個が現時点で親成功要素10個に。
 もうちょっと減らせんものかと思案中。

 ていうか、エンハンスで踊る**が5個減るから(ry

 これ書く時間が惜しいのでちょっとこのへんで糸冬。

・追記
 破壊神メールではマジ別人・・・。
 明日来ることに。

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